# 锐化

返回:ps

# 锐化的原理

托马斯在网上看过不少“锐化秘籍”,直接给出类似“数量100半径1.2”的“黄金参数”。但是锐化的多少,是取决于图像的大小、内容、输出媒介等等很多因素,绝不会有最佳参数一说。只有理解锐化的原理和要点,用我们的眼睛来判断每幅图片,才是最好的锐化方案。

锐化的原理其实很简单,就是通过增强物体边缘的对比度和区隔度,来让边缘显得更清晰锐利。比如下面的这个边缘,一边是 75%灰度的深灰色物体,一边是 25%灰度的浅灰色物体。(此处灰度值为大概值,只需要注意相对大小即可)

p

用 PS 对上图加锐。可以看到图中的边缘多出了另外 4 条线条,原本只有 75%灰和 25%灰的图像变成了 6 种颜色,从左到右分别为:
(原本 75%灰的)物体-(60%灰的)隔离带-(90%灰的)边缘线条-(10%灰的)边缘线条-(40%灰的)隔离带-(原来 25%灰的)物体

p

首先看看物体最边缘的部分,出现了接近一黑一白的两条线条,这样原来物体边缘75% vs 25%的亮度对比,一下子提高到了90% vs 10%,边缘反差对比更大,看起来更加锐利。

其次看看(90%灰的)物体边缘和(75%灰的)物体之间,为什么又多出来一条比这两个地方亮度都更浅的(60%灰)区域?这是因为锐化除了让边缘对比更强之外,还把物体边缘从物体本身分离了出来。这层新出来的隔离带,就是起到让边缘和物体本身区别更明显的“分离”作用。

锐化的原理

一是让边缘反差更大,二是让边缘更加明显(与物体内部分隔开来)。

# ACR/LR 锐化工具

四个滑块:数量半径细节蒙板

  • 叶片边缘锐化强度过大,显得很假。而锐化强度,是由“数量”滑块决定的。
  • 叶片边缘出现了明显的白边和黑边,这是因为锐化作用的区域过大,本应很细微的边缘对比,一下子成了一大条白色和黑色色块。锐化区域,是由“半径”滑块控制。
  • 水面内部本来不是边缘的区域也被锐化了,一下子多了很多噪点。而识别哪些是边缘,哪些不是边缘,由“细节”“蒙板”滑块控制。

# 锐化数量

锐化数量决定了锐化的强度,也就是边缘的对比度,以及边缘和物体的隔离程度。下面是ACR默认的25数量时,边缘的锐化情况。

在具体的照片中,我们需要根据物体的特点决定锐化数量,比如人物照片可能20、30就够了,而建筑雕塑这类超过100也不觉得过。怎么观察呢,第一步,把照片放大到100%甚至更大,这样才能清楚的看到锐化效果。

第二步,拖动数量滑块,直到物体的边缘和细节凸显出来。(拖动数量滑块的时候,同时按住Alt键,可以把照片由彩色变成黑白,更加方便观察)

# 锐化半径

锐化半径决定了锐化作用的区域,半径越大,边缘会有更多区域成为反差隔离带。比如下面这张照片,半径设为默认的1.0时,边缘被锐化的区域只有3个像素。
半径太大,物体边缘会有黑边白边的出现,看起来有点恐怖。

TIP

一般照片,锐化半径都保持在默认的1或者更低,极少有超过1.5的情况。

# 锐化细节

就像“细节”字面本身提示的那样,这个滑块决定了多大的边缘才会被锐化。当细节值很小时,表示我们不需要多少细节,只有很大很明显的边缘才会被锐化。

  • 同样调整细节的同时按住Alt键,会显示出一个中灰色图像,图像中50%灰的区域是不被锐化影响的细节,更深更浅的部分则是会被锐化的细节。比如这张建筑照片,按住Alt键同时细节滑到0,只有轮廓清晰的建筑边缘显示了出来。

p

  • 如果我把细节值提高到26,一些更小的边缘也会被锐化。比如箭头所指的建筑墙体的花纹,在细节为0时被直接忽略了,在细节26时则会被锐化。

p

  • 如果我进一步把细节提高到100,图像中大大小小的各种边缘都会被锐化,甚至纯色天空中的噪点也会被锐化,这显然不是我们想要的。一般来说,默认的25是一个对大部分照片适用的值

# 锐化蒙板

细节是一个加法,细节值越大,越细微的边缘也会被锐化。而蒙板则是一个减法,它会识别出照片中类似天空、水面、皮肤等大片纯色区域,让锐化不作用于这些区域。蒙板是锐化工具中,重要程度最高的一个滑块,它让我们实现了局部锐化。

  • 蒙板为0的时候,大片天空也被锐化,本来应该纯蓝一片的天空却出现了许多颗粒。

p

  • 同样按住Alt键时移动蒙板滑块,图像中会显示出蒙板的作用情况,黑色表示完全不会被锐化,白色表示该部分会被锐化。蒙板提高到25,天空中仍然有大量白色线条

p

  • 蒙板直接升到100,天空中一片黑色,说明天空完全不会被锐化。不过这个时候建筑内部也是大片黑色,该被锐化的墙体细节没有锐化,蒙板拉的过了

p

# 总结

    1. 锐化的原理,一是让边缘反差更大,二是让边缘更加明显(与物体内部分隔开来)。
    1. Lightroom/ACR中的细节面板-锐化工具一共有四个滑块:控制锐化强度的“数量”,控制边缘被锐化影响区域的“半径”,控制多大的边缘才被锐化的细节,以及消除锐化对纯色区域作用的“蒙板”。
    1. 锐化没有黄金参数,需要用眼睛观察来确保3大问题不要发生:用“数量”滑块确保锐化强度不过,用“半径”滑块保证物体边缘没有亮边黑边,用“细节”和“蒙板”让照片需要的边缘被锐化,不需要锐化的区域被保护。