# java69

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# 基础题目

  • Java线程的状态
  • 进程和线程的区别,进程间如何通讯,线程间如何通讯
  • HashMap的数据结构是什么?如何实现的。和HashTable,ConcurrentHashMap的区别
  • Cookie和Session的区别
  • 索引有什么用?如何建索引?
  • ArrayList是如何实现的,ArrayList和LinkedList的区别?ArrayList如何实现扩容。
  • equals方法实现
  • 面向对象
  • 线程状态,BLOCKED和WAITING有什么区别
  • JVM如何加载字节码文件
  • JVM GC,GC算法。
  • 什么情况会出现Full GC,什么情况会出现yong GC。
  • JVM内存模型
  • Java运行时数据区
  • 事务的实现原理

# 技术深度

  • 有没有看过JDK源码,看过的类实现原理是什么。
  • HTTP协议
  • TCP协议
  • 一致性Hash算法
  • JVM如何加载字节码文件
  • 类加载器如何卸载字节码
  • IO和NIO的区别,NIO优点
  • Java线程池的实现原理,keepAliveTime等参数的作用。
  • HTTP连接池实现原理
  • 数据库连接池实现原理
  • 数据库的实现原理

# 技术框架

  • 看过哪些开源框架的源码
  • 为什么要用Redis,Redis有哪些优缺点?Redis如何实现扩容?
  • Netty是如何使用线程池的,为什么这么使用
  • 为什么要使用Spring,Spring的优缺点有哪些
  • Spring的IOC容器初始化流程
  • Spring的IOC容器实现原理,为什么可以通过byName和ByType找到Bean
  • Spring AOP实现原理
  • 消息中间件是如何实现的,技术难点有哪些

# 系统架构

  • 如何搭建一个高可用系统
  • 哪些设计模式可以增加系统的可扩展性
  • 介绍设计模式,如模板模式,命令模式,策略模式,适配器模式、桥接模式、装饰模式,观察者模式,状态模式, 访问者模式。
  • 抽象能力,怎么提高研发效率。
  • 什么是高内聚低耦合,请举例子如何实现
  • 什么情况用接口,什么情况用消息
  • 如果AB两个系统互相依赖,如何解除依赖
  • 如何写一篇设计文档,目录是什么
  • 什么场景应该拆分系统,什么场景应该合并系统
  • 系统和模块的区别,分别在什么场景下使用

# 分布式系统

  • 分布式事务,两阶段提交。
  • 如何实现分布式锁
  • 如何实现分布式Session
  • 如何保证消息的一致性
  • 负载均衡
  • 正向代理(客户端代理)和反向代理(服务器端代理)
  • CDN实现原理
  • 怎么提升系统的QPS和吞吐量

# 实战能力

  • 有没有处理过线上问题?出现内存泄露,CPU利用率标高,应用无响应时如何处理的。
  • 开发中有没有遇到什么技术问题?如何解决的
  • 如果有几十亿的白名单,每天白天需要高并发查询,晚上需要更新一次,如何设计这个功能。
  • 新浪微博是如何实现把微博推给订阅者
  • Google是如何在一秒内把搜索结果返回给用户的。
  • 12306网站的订票系统如何实现,如何保证不会票不被超卖。
  • 如何实现一个秒杀系统,保证只有几位用户能买到某件商品。

# 软能力

  • 如何学习一项新技术,比如如何学习Java的,重点学习什么
  • 有关注哪些新的技术
  • 工作任务非常多非常杂时如何处理
  • 项目出现延迟如何处理
  • 和同事的设计思路不一样怎么处理
  • 如何保证开发质量
  • 职业规划是什么?短期,长期目标是什么
  • 团队的规划是什么
  • 能介绍下从工作到现在自己的成长在那里?