# 常见问题

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# How to get the previous props or state

# 函数组件获取上一个props

Currently, you can do it manually with a ref:

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const prevCountRef = useRef();
  useEffect(() => {
    prevCountRef.current = count;
  });
  const prevCount = prevCountRef.current;

  return <h1>Now: {count}, before: {prevCount}</h1>;
}
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This might be a bit convoluted but you can extract it into a custom Hook:

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const prevCount = usePrevious(count);
  return <h1>Now: {count}, before: {prevCount}</h1>;
}

function usePrevious(value) {
  const ref = useRef();
  useEffect(() => {
    ref.current = value;
  });
  return ref.current;
}
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Note how this would work for props, state, or any other calculated value.

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const calculation = count + 100;
  const prevCalculation = usePrevious(calculation);
  // ...
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# React Hooks 你真的用对了吗

🔝🔝

  • 问题一:我该使用单个 state 变量还是多个 state 变量?
    useState 的出现,让我们可以使用多个 state 变量来保存 state,比如:
const [width, setWidth] = useState(100);
const [height, setHeight] = useState(100);
const [left, setLeft] = useState(0);
const [top, setTop] = useState(0);
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但同时,我们也可以像 Class 组件的 this.state 一样,将所有的 state 放到一个 object 中,这样只需一个 state 变量即可:

const [state, setState] = useState({
  width: 100,
  height: 100,
  left: 0,
  top: 0
});
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那么问题来了,到底该用单个 state 变量还是多个 state 变量呢?

如果使用单个 state 变量,每次更新 state 时需要合并之前的 state。因为 useState 返回的 setState 会替换原来的值。这一点和 Class 组件的 this.setState 不同。this.setState 会把更新的字段自动合并到 this.state 对象中。

const handleMouseMove = (e) => {
  setState((prevState) => ({
    ...prevState,
    left: e.pageX,
    top: e.pageY,
  }))
};
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使用多个 state 变量可以让 state 的粒度更细,更易于逻辑的拆分和组合。比如,我们可以将关联的逻辑提取到自定义 Hook 中:

function usePosition() {
  const [left, setLeft] = useState(0);
  const [top, setTop] = useState(0);

  useEffect(() => {
    // ...
  }, []);

  return [left, top, setLeft, setTop];
}
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我们发现,每次更新 left 时 top 也会随之更新。因此,把 top 和 left 拆分为两个 state 变量显得有点多余。
在使用 state 之前,我们需要考虑状态拆分的「粒度」问题。如果粒度过细,代码就会变得比较冗余。如果粒度过粗,代码的可复用性就会降低。那么,到底哪些 state 应该合并,哪些 state 应该拆分呢?我总结了下面两点:

将完全不相关的 state 拆分为多组 state。比如 size 和 position。 如果某些 state 是相互关联的,或者需要一起发生改变,就可以把它们合并为一组 state。比如 left 和 top。

function Box() {
  const [position, setPosition] = usePosition();
  const [size, setSize] = useState({width: 100, height: 100});
  // ...
}

function usePosition() {
  const [position, setPosition] = useState({left: 0, top: 0});

  useEffect(() => {
    // ...
  }, []);

  return [position, setPosition];
}
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  • 问题二:deps 依赖过多,导致 Hooks 难以维护?

使用 useEffect hook 时,为了避免每次 render 都去执行它的 callback,我们通常会传入第二个参数「dependency array」(下面统称为依赖数组)。这样,只有当依赖数组发生变化时,才会执行 useEffect 的回调函数。

function Example({id, name}) {
  useEffect(() => {
    console.log(id, name);
  }, [id, name]);
}
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在上面的例子中,只有当 id 或 name 发生变化时,才会打印日志。依赖数组中必须包含在 callback 内部用到的所有参与 React 数据流的值,比如 state、props 以及它们的衍生物。如果有遗漏,可能会造成 bug。这其实就是 JS 闭包问题,对闭包不清楚的同学可以自行 google,这里就不展开了。

function Example({id, name}) {
  useEffect(() => {
    // 由于依赖数组中不包含 name,所以当 name 发生变化时,无法打印日志
    console.log(id, name);
  }, [id]);
}
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在 React 中,除了 useEffect 外,接收依赖数组作为参数的 Hook 还有 useMemo、useCallback 和 useImperativeHandle。我们刚刚也提到了,依赖数组中千万不要遗漏回调函数内部依赖的值。但是,如果依赖数组依赖了过多东西,可能导致代码难以维护。我在项目中就看到了这样一段代码:

const refresh = useCallback(() => {
  // ...
}, [name, searchState, address, status, personA, personB, progress, page, size]);
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不要说内部逻辑了,光是看到这一堆依赖就令人头大!如果项目中到处都是这样的代码,可想而知维护起来多么痛苦。如何才能避免写出这样的代码呢?
首先,你需要重新思考一下,这些 deps 是否真的都需要?看下面这个例子:

function Example({id}) {
  const requestParams = useRef({});
  requestParams.current = {page: 1, size: 20, id};

  const refresh = useCallback(() => {
    doRefresh(requestParams.current);
  }, []);


  useEffect(() => {
    id && refresh();
  }, [id, refresh]); // 思考这里的 deps list 是否合理?
}
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虽然 useEffect 的回调函数依赖了 id 和 refresh 方法,但是观察 refresh 方法可以发现,它在首次 render 被创建之后,永远不会发生改变了。因此,把它作为 useEffect 的 deps 是多余的。 其次,如果这些依赖真的都是需要的,那么这些逻辑是否应该放到同一个 hook 中?

function Example({id, name, address, status, personA, personB, progress}) {
  const [page, setPage] = useState();
  const [size, setSize] = useState();

  const doSearch = useCallback(() => {
    // ...
  }, []);

  const doRefresh = useCallback(() => {
    // ...
  }, []);


  useEffect(() => {
    id && doSearch({name, address, status, personA, personB, progress});
    page && doRefresh({name, page, size});
  }, [id, name, address, status, personA, personB, progress, page, size]);
}
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可以看出,在 useEffect 中有两段逻辑,这两段逻辑是相互独立的,因此我们可以将这两段逻辑放到不同 useEffect 中:

useEffect(() => {
  id && doSearch({name, address, status, personA, personB, progress});
}, [id, name, address, status, personA, personB, progress]);

useEffect(() => {
  page && doRefresh({name, page, size});
}, [name,  page, size]);
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如果逻辑无法继续拆分,但是依赖数组还是依赖了过多东西,该怎么办呢?就比如我们上面的代码:

useEffect(() => {
  id && doSearch({name, address, status, personA, personB, progress});
}, [id, name, address, status, personA, personB, progress]);
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这段代码中的 useEffect 依赖了七个值,还是偏多了。仔细观察上面的代码,可以发现这些值都是「过滤条件」的一部分,通过这些条件可以过滤页面上的数据。因此,我们可以将它们看做一个整体,也就是我们前面讲过的合并 state:

const [filters, setFilters] = useState({
  name: "",
  address: "",
  status: "",
  personA: "",
  personB: "",
  progress: ""
});

useEffect(() => {
  id && doSearch(filters);
}, [id, filters]);
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如果 state 不能合并,在 callback 内部又使用了 setState 方法,那么可以考虑使用 setState callback 来减少一些依赖。比如:

const useValues = () => {
  const [values, setValues] = useState({
    data: {},
    count: 0
  });

  const [updateData] = useCallback(
      (nextData) => {
        setValues({
          data: nextData,
          count: values.count + 1 // 因为 callback 内部依赖了外部的 values 变量,所以必须在依赖数组中指定它
        });
      },
      [values],
  );

  return [values, updateData];
};
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上面的代码中,我们必须在 useCallback 的依赖数组中指定 values,否则我们无法在 callback 中获取到最新的 values 状态。但是,通过 setState 回调函数,我们不用再依赖外部的 values 变量,因此也无需在依赖数组中指定它。就像下面这样:

const useValues = () => {
  const [values, setValues] = useState({});

  const [updateData] = useCallback((nextData) => {
    setValues((prevValues) => ({
      data: nextData,
      count: prevValues.count + 1, // 通过 setState 回调函数获取最新的 values 状态,这时 callback 不再依赖于外部的 values 变量了,因此依赖数组中不需要指定任何值
    }));
  }, []); // 这个 callback 永远不会重新创建

  return [values, updateData];
};
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最后,还可以通过 ref 来保存可变变量。以前我们只把 ref 用作保持 DOM 节点引用的工具,可 useRef Hook 能做的事情远不止如此。我们可以用它来保存一些值的引用,并对它进行读写。举个例子:

const useValues = () => {
  const [values, setValues] = useState({});
  const latestValues = useRef(values);
  latestValues.current = values;

  const [updateData] = useCallback((nextData) => {
    setValues({
      data: nextData,
      count: latestValues.current.count + 1,
    });
  }, []);

  return [values, updateData];
};
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在使用 ref 时要特别小心,因为它可以随意赋值,所以一定要控制好修改它的方法。特别是一些底层模块,在封装的时候千万不要直接暴露 ref,而是提供一些修改它的方法。 说了这么多,归根到底都是为了写出更加清晰、易于维护的代码。如果发现依赖数组依赖过多,我们就需要重新审视自己的代码:

依赖数组依赖的值最好不要超过 3 个,否则会导致代码会难以维护。 如果发现依赖数组依赖的值过多,我们应该采取一些方法来减少它。

去掉不必要的依赖。 将 Hook 拆分为更小的单元,每个 Hook 依赖于各自的依赖数组。 通过合并相关的 state,将多个依赖值聚合为一个。 通过 setState 回调函数获取最新的 state,以减少外部依赖。 通过 ref 来读取可变变量的值,不过需要注意控制修改它的途径。

  • 问题三:该不该使用 useMemo?

该不该使用 useMemo?对于这个问题,有的人从来没有思考过,有的人甚至不觉得这是个问题。不管什么情况,只要用 useMemo 或者 useCallback 「包裹一下」,似乎就能使应用远离性能的问题。但真的是这样吗?有的时候 useMemo 没有任何作用,甚至还会影响应用的性能。 为什么这么说呢?首先,我们需要知道 useMemo本身也有开销。useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。这个过程本身就会消耗一定的内存和计算资源。因此,过度使用 useMemo 可能会影响程序的性能。 要想合理使用 useMemo,我们需要搞清楚 useMemo 适用的场景:

有些计算开销很大,我们就需要「记住」它的返回值,避免每次 render 都去重新计算。 由于值的引用发生变化,导致下游组件重新渲染,我们也需要「记住」这个值。

让我们来看个例子:

interface IExampleProps {
  page: number;
  type: string;
}

const Example = ({page, type}: IExampleProps) => {
  const resolvedValue = useMemo(() => {
    return getResolvedValue(page, type);
  }, [page, type]);

  return <ExpensiveComponent resolvedValue={resolvedValue}/>;
};
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注: ExpensiveComponent 组件包裹了 React.memo 。

在上面的例子中,渲染 ExpensiveComponent 的开销很大。所以,当 resolvedValue 的引用发生变化时,作者不想重新渲染这个组件。因此,作者使用了 useMemo,避免每次 render 重新计算 resolvedValue,导致它的引用发生改变,从而使下游组件 re-render。 这个担忧是正确的,但是使用 useMemo 之前,我们应该先思考两个问题:

传递给 useMemo 的函数开销大不大?在上面的例子中,就是考虑 getResolvedValue 函数的开销大不大。JS 中大多数方法都是优化过的,比如 Array.map、Array.forEach 等。如果你执行的操作开销不大,那么就不需要记住返回值。否则,使用 useMemo 本身的开销就可能超过重新计算这个值的开销。因此,对于一些简单的 JS 运算来说,我们不需要使用 useMemo 来「记住」它的返回值。 当输入相同时,「记忆」值的引用是否会发生改变?在上面的例子中,就是当 page 和 type 相同时,resolvedValue 的引用是否会发生改变?这里我们就需要考虑 resolvedValue 的类型了。如果 resolvedValue 是一个对象,由于我们项目上使用「函数式编程」,每次函数调用都会产生一个新的引用。但是,如果 resolvedValue 是一个原始值(string, boolean, null, undefined, number, symbol),也就不存在「引用」的概念了,每次计算出来的这个值一定是相等的。也就是说,ExpensiveComponent 组件不会被重新渲染。

因此,如果 getResolvedValue 的开销不大,并且 resolvedValue 返回一个字符串之类的原始值,那我们完全可以去掉 useMemo,就像下面这样:

interface IExampleProps {
  page: number;
  type: string;
}

const Example = ({page, type}: IExampleProps) => {
  const resolvedValue = getResolvedValue(page, type);
  return <ExpensiveComponent resolvedValue={resolvedValue}/>;
};
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还有一个误区就是对创建函数开销的评估。有的人觉得在 render 中创建函数可能会开销比较大,为了避免函数多次创建,使用了 useMemo 或者 useCallback。但是对于现代浏览器来说,创建函数的成本微乎其微。因此,我们没有必要使用 useMemo 或者 useCallback 去节省这部分性能开销。当然,如果是为了保证每次 render 时回调的引用相等,你可以放心使用 useMemo 或者 useCallback。

const Example = () => {
  const onSubmit = useCallback(() => { // 考虑这里的 useCallback 是否必要?
    doSomething();
  }, []);

  return <form onSubmit={onSubmit}></form>;
};
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我之前看过一篇文章(链接在文章的最后),这篇文章中提到,如果只是想在重新渲染时保持值的引用不变,更好的方法是使用 useRef,而不是 useMemo。我并不同意这个观点。让我们来看个例子:

// 使用 useMemo
function Example() {
  const users = useMemo(() => [1, 2, 3], []);

  return <ExpensiveComponent users={users} />
}
  
// 使用 useRef
function Example() {
  const {current: users} = useRef([1, 2, 3]);

  return <ExpensiveComponent users={users} />
}
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在上面的例子中,我们用 useMemo 来「记住」users 数组,不是因为数组本身的开销大,而是因为 users 的引用在每次 render 时都会发生改变,从而导致子组件 ExpensiveComponent 重新渲染(可能会带来较大开销)。 作者认为从语义上不应该使用 useMemo,而是应该使用 useRef,否则会消耗更多的内存和计算资源。虽然在 React 中 useRef 和 useMemo 的实现有一点差别,但是当 useMemo 的依赖数组为空数组时,它和 useRef 的开销可以说相差无几。useRef 甚至可以直接用 useMemo 来实现,就像下面这样:

const useRef = (v) => {
  return useMemo(() => ({current: v}), []);
};
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因此,我认为使用 useMemo 来保持值的引用一致没有太大问题。 在编写自定义 Hook 时,返回值一定要保持引用的一致性。因为你无法确定外部要如何使用它的返回值。如果返回值被用做其他 Hook 的依赖,并且每次 re-render 时引用不一致(当值相等的情况),就可能会产生 bug。比如:

function Example() {
  const data = useData();
  const [dataChanged, setDataChanged] = useState(false);

  useEffect(() => {
    setDataChanged((prevDataChanged) => !prevDataChanged); // 当 data 发生变化时,调用 setState。如果 data 值相同而引用不同,就可能会产生非预期的结果。
  }, [data]);

  console.log(dataChanged);

  return <ExpensiveComponent data={data} />;
}

const useData = () => {
  // 获取异步数据
  const resp = getAsyncData([]);

  // 处理获取到的异步数据,这里使用了 Array.map。因此,即使 data 相同,每次调用得到的引用也是不同的。
  const mapper = (data) => data.map((item) => ({...item, selected: false}));

  return resp ? mapper(resp) : resp;
};
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在上面的例子中,我们通过 useData Hook 获取了 data。每次 render 时 data 的值没有发生变化,但是引用却不一致。如果把 data 用到 useEffect 的依赖数组中,就可能产生非预期的结果。另外,由于引用的不同,也会导致 ExpensiveComponent 组件 re-render,产生性能问题。

如果因为 prop 的值相同而引用不同,从而导致子组件发生 re-render,不一定会造成性能问题。因为 Virtual DOM re-render ≠ DOM re-render。但是当子组件特别大时,Virtual DOM 的 Diff 开销也很大。因此,还是应该尽量避免子组件 re-render。

因此,在使用 useMemo 之前,我们不妨先问自己几个问题:

要记住的函数开销很大吗? 返回的值是原始值吗? 记忆的值会被其他 Hook 或者子组件用到吗?

回答出上面这几个问题,判断是否应该使用 useMemo 也就不再困难了。不过在实际项目中,还是最好定义出一套统一的规范,方便团队中多人协作。比如第一个问题,开销很大如何定义?如果没有明确的标准,执行起来会非常困难。因此,我总结了下面一些规则:

# 一、应该使用 useMemo 的场景

保持引用相等

对于组件内部用到的 object、array、函数等,如果用在了其他 Hook 的依赖数组中,或者作为 props 传递给了下游组件,应该使用 useMemo。 自定义 Hook 中暴露出来的 object、array、函数等,都应该使用 useMemo 。以确保当值相同时,引用不发生变化。 使用 Context 时,如果 Provider 的 value 中定义的值(第一层)发生了变化,即便用了 Pure Component 或者 React.memo,仍然会导致子组件 re-render。这种情况下,仍然建议使用 useMemo 保持引用的一致性。

成本很高的计算

比如 cloneDeep 一个很大并且层级很深的数据

# 二、无需使用 useMemo 的场景

如果返回的值是原始值: string, boolean, null, undefined, number, symbol(不包括动态声明的 Symbol),一般不需要使用 useMemo。 仅在组件内部用到的 object、array、函数等(没有作为 props 传递给子组件),且没有用到其他 Hook 的依赖数组中,一般不需要使用 useMemo。

问题四:Hooks 能替代高阶组件和 Render Props 吗? 在 Hooks 出现之前,我们有两种方法可以复用组件逻辑:Render Props 和高阶组件。但是这两种方法都可能会造成 JSX「嵌套地狱」的问题。Hooks 的出现,让组件逻辑的复用变得更简单,同时解决了「嵌套地狱」的问题。Hooks 之于 React 就像 async / await 之于 Promise 一样。 那 Hooks 能替代高阶组件和 Render Props 吗?官方给出的回答是,在高阶组件或者 Render Props 只渲染一个子组件时,Hook 提供了一种更简单的方式。不过在我看来,Hooks 并不能完全替代 Render Props 和高阶组件。接下来,我们会详细分析这个问题。 高阶组件 HOC 高阶组件是一个函数,它接受一个组件作为参数,返回一个新的组件。

function enhance(Comp) {
  // 增加一些其他的功能
  return class extends Component {
    // ...
    render() {
      return <Comp />;
    }
  };
}
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高阶组件采用了装饰器模式,让我们可以增强原有组件的功能,并且不破坏它原有的特性。例如:

const RedButton = withStyles({
  root: {
    background: "red",
  },
})(Button);
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在上面的代码中,我们希望保留 Button 组件的逻辑,但同时我们又想使用它原有的样式。因此,我们通过 withStyles 这个高阶组件注入了自定义的样式,并且生成了一个新的组件 RedButton。

# Render Props

Render Props 通过父组件将可复用逻辑封装起来,并把数据提供给子组件。至于子组件拿到数据之后要怎么渲染,完全由子组件自己决定,灵活性非常高。而高阶组件中,渲染结果是由父组件决定的。Render Props 不会产生新的组件,而且更加直观的体现了「父子关系」。

<Parent>
  {(data) => {
    // 你父亲已经把江山给你打好了,并给你留下了一堆金币,至于怎么花就看你自己了
    return <Child data={data} />;
  }}
</Parent>
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Render Props 作为 JSX 的一部分,可以很方便地利用 React 生命周期和 Props、State 来进行渲染,在渲染上有着非常高的自由度。同时,它不像 Hooks 需要遵守一些规则,你可以放心大胆的在它里面使用 if / else、map 等各类操作。 在大部分情况下,高阶组件和 Render Props 是可以相互转换的,也就是说用高阶组件能实现的,用 Render Props 也能实现。只不过在不同的场景下,哪种方式使用起来简单一点罢了。 将上面 HOC 的例子改成 Render Props,使用起来确实要「麻烦」一点:

<RedButton>
  {(styles)=>(
    <Button styles={styles}/>
  )}
</RedButton>
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# 小结

没有 Hooks 之前,高阶组件和 Render Props 本质上都是将复用逻辑提升到父组件中。而 Hooks 出现之后,我们将复用逻辑提取到组件顶层,而不是强行提升到父组件中。这样就能够避免 HOC 和 Render Props 带来的「嵌套地狱」。但是,像 Context 的 <Provider/><Consumer/> 这样有父子层级关系(树状结构关系)的,还是只能使用 Render Props 或者 HOC。 对于 Hooks、Render Props 和高阶组件来说,它们都有各自的使用场景:

# Hooks

替代 Class 的大部分用例,除了 getSnapshotBeforeUpdate 和 componentDidCatch 还不支持。 提取复用逻辑。除了有明确父子关系的,其他场景都可以使用 Hooks。

Render Props:在组件渲染上拥有更高的自由度,可以根据父组件提供的数据进行动态渲染。适合有明确父子关系的场景。 高阶组件:适合用来做注入,并且生成一个新的可复用组件。适合用来写插件。

不过,能使用 Hooks 的场景还是应该优先使用 Hooks,其次才是 Render Props 和 HOC。当然,Hooks、Render Props 和 HOC 不是对立的关系。我们既可以用 Hook 来写 Render Props 和 HOC,也可以在 HOC 中使用 Render Props 和 Hooks。 问题五: 使用 Hooks 时还有哪些好的实践? 1、若 Hook 类型相同,且依赖数组一致时,应该合并成一个 Hook。否则会产生更多开销。

const dataA = useMemo(() => {
  return getDataA();
}, [A, B]);

const dataB = useMemo(() => {
  return getDataB();
}, [A, B]);

// 应该合并为
  
const [dataA, dataB] = useMemo(() => {
  return [getDataA(), getDataB()]
}, [A, B]);
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2、参考原生 Hooks 的设计,自定义 Hooks 的返回值可以使用 Tuple 类型,更易于在外部重命名。但如果返回值的数量超过三个,还是建议返回一个对象。

export const useToggle = (defaultVisible: boolean = false) => {
  const [visible, setVisible] = useState(defaultVisible);
  const show = () => setVisible(true);
  const hide = () => setVisible(false);

  return [visible, show, hide] as [typeof visible, typeof show, typeof hide];
};

const [isOpen, open, close] = useToggle(); // 在外部可以更方便地修改名字
const [visible, show, hide] = useToggle();
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3、ref 不要直接暴露给外部使用,而是提供一个修改值的方法。
4、在使用 useMemo 或者 useCallback 时,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。举个例子:

export const useCount = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const [increase, decrease] = useMemo(() => {
    const increase = () => {
      setCount(count + 1);
    };

    const decrease = () => {
      setCount(count - 1);
    };
    return [increase, decrease];
  }, [count]);

  return [count, increase, decrease];
};
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在 useCount Hook 中, count 状态的改变会让 useMemo 中的 increase 和 decrease 函数被重新创建。由于闭包特性,如果这两个函数被其他 Hook 用到了,我们应该将这两个函数也添加到相应 Hook 的依赖数组中,否则就会产生 bug。比如:

function Counter() {
  const [count, increase] = useCount();

  useEffect(() => {
    const handleClick = () => {
      increase(); // 执行后 count 的值永远都是 1
    };

    document.body.addEventListener("click", handleClick);
    return () => {
      document.body.removeEventListener("click", handleClick);
    };
  }, []);

  return <h1>{count}</h1>;
}
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在 useCount 中,increase 会随着 count 的变化而被重新创建。但是 increase 被重新创建之后, useEffect 并不会再次执行,所以 useEffect 中取到的 increase 永远都是首次创建时的 increase 。而首次创建时 count 的值为 0,因此无论点击多少次, count 的值永远都是 1。 那把 increase 函数放到 useEffect 的依赖数组中不就好了吗?事实上,这会带来更多问题:

increase 的变化会导致频繁地绑定事件监听,以及解除事件监听。 需求是只在组件 mount 时执行一次 useEffect,但是 increase 的变化会导致 useEffect 多次执行,不能满足需求。

如何解决这些问题呢?

通过 setState 回调,让函数不依赖外部变量。例如:

export const useCount = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const [increase, decrease] = useMemo(() => {
    const increase = () => {
      setCount((latestCount) => latestCount + 1);
    };

    const decrease = () => {
      setCount((latestCount) => latestCount - 1);
    };
    return [increase, decrease];
  }, []); // 保持依赖数组为空,这样 increase 和 decrease 方法都只会被创建一次

  return [count, increase, decrease];
};
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通过 ref 来保存可变变量。例如:

export const useCount = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const countRef = useRef(count);
  countRef.current = count;

  const [increase, decrease] = useMemo(() => {
    const increase = () => {
      setCount(countRef.current + 1);
    };

    const decrease = () => {
      setCount(countRef.current - 1);
    };
    return [increase, decrease];
  }, []); // 保持依赖数组为空,这样 increase 和 decrease 方法都只会被创建一次

  return [count, increase, decrease];
};
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# 最后

我们总结了在实践中一些常见的问题,并提出了一些解决方案。最后让我们再来回顾一下:

将完全不相关的 state 拆分为多组 state。 如果某些 state 是相互关联的,或者需要一起发生改变,就可以把它们合并为一组 state。 依赖数组依赖的值最好不要超过 3 个,否则会导致代码会难以维护。 如果发现依赖数组依赖的值过多,我们应该采取一些方法来减少它。

去掉不必要的依赖。 将 Hook 拆分为更小的单元,每个 Hook 依赖于各自的依赖数组。 通过合并相关的 state,将多个依赖值聚合为一个。 通过 setState 回调函数获取最新的 state,以减少外部依赖。 通过 ref 来读取可变变量的值,不过需要注意控制修改它的途径。

应该使用 useMemo 的场景:

保持引用相等 成本很高的计算

无需使用 useMemo 的场景:

如果返回的值是原始值: string, boolean, null, undefined, number, symbol(不包括动态声明的 Symbol),一般不需要使用 useMemo。 仅在组件内部用到的 object、array、函数等(没有作为 props 传递给子组件),且没有用到其他 Hook 的依赖数组中,一般不需要使用 useMemo。

Hooks、Render Props 和高阶组件都有各自的使用场景,具体使用哪一种要看实际情况。 若 Hook 类型相同,且依赖数组一致时,应该合并成一个 Hook。 自定义 Hooks 的返回值可以使用 Tuple 类型,更易于在外部重命名。如果返回的值过多,则不建议使用。 ref 不要直接暴露给外部使用,而是提供一个修改值的方法。 在使用 useMemo 或者 useCallback 时,可以借助 ref 或者 setState callback,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。

# 使用过程中的问题

🔝🔝

  • 为什么必须在组件的顶层使用 Hook & 在单个组件中使用多个 State Hook 或 Effect Hook,那么 React 怎么知道哪个 state 对应哪个 useState?
    • React 依赖于 Hook 的调用顺序,如果能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。那么React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确性
function Form() {
  // 1. Use the name state variable
  const [name, setName] = useState('Mary');

  // 2. Use an effect for persisting the form
  useEffect(function persistForm() {
    localStorage.setItem('formData', name);
  });

  // 3. Use the surname state variable
  const [surname, setSurname] = useState('Poppins');

  // 4. Use an effect for updating the title
  useEffect(function updateTitle() {
    document.title = name + ' ' + surname;
  });

  // ...
}
// 首次渲染
// ------------
useState('Mary')           // 1. 使用 'Mary' 初始化变量名为 name 的 state
useEffect(persistForm)     // 2. 添加 effect 以保存 form 操作
useState('Poppins')        // 3. 使用 'Poppins' 初始化变量名为 surname 的 state
useEffect(updateTitle)     // 4. 添加 effect 以更新标题
// -------------
// 二次渲染
// -------------
useState('Mary')           // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
useEffect(persistForm)     // 2. 替换保存 form 的 effect
useState('Poppins')        // 3. 读取变量名为 surname 的 state(参数被忽略)
useEffect(updateTitle)     // 4. 替换更新标题的 effect
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只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的 Hook 进行关联。但如果我们将一个 Hook (例如 persistForm effect) 调用放到一个条件语句中会发生什么呢?

// 在条件语句中使用 Hook 违反第一条规则
  if (name !== '') {
    useEffect(function persistForm() {
      localStorage.setItem('formData', name);
    });
  }
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在第一次渲染中 name !== '' 这个条件值为 true,所以我们会执行这个 Hook。但是下一次渲染时我们可能清空了表单,表达式值变为 false。此时的渲染会跳过该 Hook,Hook 的调用顺序发生了改变:

useState('Mary')           // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
// useEffect(persistForm)  // 🔴 此 Hook 被忽略!
useState('Poppins')        // 🔴 2 (之前为 3)。读取变量名为 surname 的 state 失败
useEffect(updateTitle)     // 🔴 3 (之前为 4)。替换更新标题的 effect 失败
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React 不知道第二个 useState 的 Hook 应该返回什么。React 会以为在该组件中第二个 Hook 的调用像上次的渲染一样,对应得是 persistForm 的 effect,但并非如此。从这里开始,后面的 Hook 调用都被提前执行,导致 bug 的产生。
如果我们想要有条件地执行一个 effect,可以将判断放到 Hook 的_内部_:

useEffect(function persistForm() {
    // 👍 将条件判断放置在 effect 中
    if (name !== '') {
      localStorage.setItem('formData', name);
    }
  });
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  • 4.自定义 Hook 必须以 use 开头吗?

必须如此。这个约定非常重要。不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部 Hook 的调用,React 将无法自动检查你的 Hook 是否违反了 Hook 的规则。

  • 5.在两个组件中使用相同的 Hook 会共享 state 吗?

不会。自定义 Hook 是一种重用_状态逻辑_的机制(例如设置为订阅并存储当前值),所以每次使用自定义 Hook 时,其中的所有 state 和副作用都是完全隔离的。

  • 6.在一个组件中多次调用 useState 或者 useEffect,每次调用 Hook,它都会获取独立的 state,是完全独立的。
  • 7.当组件拥有多个 state 时,应该把多个 state 合并成一个 state ,还是把 state 切分成多个 state 变量?
    • 要么把所有 state 都放在同一个 useState 调用中,要么每一个字段都对应一个 useState 调用,这两方式都能跑通。
    • 当你在这两个极端之间找到平衡,然后把相关 state 组合到几个独立的 state 变量时,组件就会更加的可读。如果 state 的逻辑开始变得复杂,我们推荐用 useReducer 来管理它,或使用自定义 Hook。
  • 8.可以只在更新时运行 effect 吗? 这是个比较罕见的使用场景。如果你需要的话,你可以 使用一个可变的 ref 手动存储一个布尔值来表示是首次渲染还是后续渲染,然后在你的 effect 中检查这个标识。(如果你发现自己经常在这么做,你可以为之创建一个自定义 Hook。)
    • 9.在 useEffect 中调用用函数时,要把该函数在 useEffect 中申明,不能放到外部申明,然后再在 useEffect 中调用
function Example({ someProp }) {
  function doSomething() {
    console.log(someProp);
  }

  useEffect(() => {
    doSomething();
  }, []); // 🔴 这样不安全(它调用的 `doSomething` 函数使用了 `someProp`)
}
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要记住 effect 外部的函数使用了哪些 props 和 state 很难。这也是为什么 通常你会想要在 effect 内部 去声明它所需要的函数。 这样就能容易的看出那个 effect 依赖了组件作用域中的哪些值:

function Example({ someProp }) {
  useEffect(() => {
    function doSomething() {
      console.log(someProp);
    }

    doSomething();
  }, [someProp]); // ✅ 安全(我们的 effect 仅用到了 `someProp`)
}
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只有 当函数(以及它所调用的函数)不引用 props、state 以及由它们衍生而来的值时,你才能放心地把它们从依赖列表中省略。下面这个案例有一个 Bug:

function ProductPage({ productId }) {
  const [product, setProduct] = useState(null);
  async function fetchProduct() {
    const response = await fetch('http://myapi/product' + productId); // 使用了 productId prop
    const json = await response.json();
    setProduct(json);
  }
  useEffect(() => {
    fetchProduct();
  }, []); // 🔴 这样是无效的,因为 `fetchProduct` 使用了 `productId`
  // ...
}
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推荐的修复方案是把那个函数移动到你的 effect 内部。这样就能很容易的看出来你的 effect 使用了哪些 props 和 state,并确保它们都被声明了:

function ProductPage({ productId }) {
  const [product, setProduct] = useState(null);
  useEffect(() => {
    // 把这个函数移动到 effect 内部后,我们可以清楚地看到它用到的值。
    async function fetchProduct() {
      const response = await fetch('http://myapi/product' + productId);
      const json = await response.json();
      setProduct(json);
    }
    fetchProduct();
  }, [productId]); // ✅ 有效,因为我们的 effect 只用到了 productId
  // ...
}
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  • 10 如何在 Hooks 中优雅的 Fetch Data
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  // 注意 async 的位置
  // 这种写法,虽然可以运行,但是会发出警告
  // 每个带有 async 修饰的函数都返回一个隐含的 promise
  // 但是 useEffect 函数有要求:要么返回清除副作用函数,要么就不返回任何内容
  useEffect(async () => {
    const result = await axios(
      'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
    );
    setData(result.data);
  }, []);
  return (
    <ul>
      {data.hits.map(item => (
        <li key={item.objectID}>
          <a href={item.url}>{item.title}</a>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
export default App;
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import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  useEffect(() => {
    // 更优雅的方式
    const fetchData = async () => {
      const result = await axios(
        'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
      );
      setData(result.data);
    };
    fetchData();
  }, []);
  return (
    <ul>
      {data.hits.map(item => (
        <li key={item.objectID}>
          <a href={item.url}>{item.title}</a>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
export default App;
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  • 11.不要过度依赖 useMemo

useMemo 本身也有开销。useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。这个过程本身就会消耗一定的内存和计算资源。因此,过度使用 useMemo 可能会影响程序的性能。 在使用 useMemo 前,应该先思考三个问题:

传递给 useMemo 的函数开销大不大? 有些计算开销很大,我们就需要「记住」它的返回值,避免每次 render 都去重新计算。如果你执行的操作开销不大,那么就不需要记住返回值。否则,使用 useMemo 本身的开销就可能超过重新计算这个值的开销。因此,对于一些简单的 JS 运算来说,我们不需要使用 useMemo 来「记住」它的返回值。 返回的值是原始值吗? 如果计算出来的是基本类型的值(string、 boolean 、null、undefined 、number、symbol),那么每次比较都是相等的,下游组件就不会重新渲染;如果计算出来的是复杂类型的值(object、array),哪怕值不变,但是地址会发生变化,导致下游组件重新渲染。所以我们也需要「记住」这个值。 在编写自定义 Hook 时,返回值一定要保持引用的一致性。 因为你无法确定外部要如何使用它的返回值。如果返回值被用做其他 Hook 的依赖,并且每次 re-render 时引用不一致(当值相等的情况),就可能会产生 bug。所以如果自定义 Hook 中暴露出来的值是 object、array、函数等,都应该使用 useMemo 。以确保当值相同时,引用不发生变化。

  • 12.useEffect 不能接收 async 作为回调函数 useEffect 接收的函数,要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容。而 async 返回的是 promise。

  • 13.Hook 的使用范围:函数式的 React 组件中、自定义的 Hook 函数里;

  • 14.Hook 必须写在函数的最外层,每一次 useState 都会改变其下标 (cursor),React 根据其顺序来更新状态;

  • 15.尽管每一次渲染都会执行 Hook API,但是产生的状态 (state) 始终是一个常量(作用域在函数内部);