# 位运算

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二进制位运算符

用于直接对二进制位进行计算,一共有 7 个。
直接处理每一个比特位(bit),所以是非常底层的运算,好处是速度极快,缺点是很不直观,许多场合不能使用它们,否则会使代码难以理解和查错。

有一点需要特别注意,位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行。另外,虽然在 JavaScript 内部,数值都是以 64 位浮点数的形式储存,但是做位运算的时候,是以 32 位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个 32 位带符号的整数。

# or

二进制或运算符(|)逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个为 1,就返回 1,否则返回 0。

i = i | 0;
// 将i(不管是整数或小数)转为32位整数
1
2
function toInt32(x) {
  return x | 0;
}

toInt32(1.001); // 1
toInt32(1.999); // 1
toInt32(1); // 1
toInt32(-1); // -1
toInt32(Math.pow(2, 32) + 1); // 1
toInt32(Math.pow(2, 32) - 1); // -1
1
2
3
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10

WARNING

对于大于或等于 2 的 32 次方的整数,大于 32 位的数位都会被舍去。

# and

二进制与运算符(&)的规则是逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个位为 0,就返回 0,否则返回 1

# not

二进制否运算符(~)将每个二进制位都变为相反值(0 变为 1,1 变为 0)。它的返回结果有时比较难理解,因为涉及到计算机内部的数值表示机制。

~3; // -4
1

3 的 32 位整数形式是00000000000000000000000000000011,二进制否运算以后得到11111111111111111111111111111100。由于第一位(符号位)是 1,所以这个数是一个负数。JavaScript 内部采用补码形式表示负数,即需要将这个数减去 1,再取一次反,然后加上负号,才能得到这个负数对应的 10 进制值。这个数减去1等于11111111111111111111111111111011再取一次反得到00000000000000000000000000000100,再加上负号就是-4。考虑到这样的过程比较麻烦,可以简单记忆成,一个数与自身的取反值相加,等于-1

所有的位运算都只对整数有效。二进制否运算遇到小数时,也会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,对一个小数连续进行两次二进制否运算,能达到取整效果。

~~2.9 // 2
~~47.11 // 47
~~1.9999 // 1
~~3 // 3
1
2
3
4

使用二进制否运算取整,是所有取整方法中最快的一种。

对字符串进行二进制否运算,JavaScript 引擎会先调用Number函数,将字符串转为数值。

// 相当于~Number('011')
~'011'  // -12

// 相当于~Number('42 cats')
~'42 cats' // -1

// 相当于~Number('0xcafebabe')
~'0xcafebabe' // 889275713

// 相当于~Number('deadbeef')
~'deadbeef' // -1
1
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10
11

对于其他类型的值,二进制否运算也是先用Number转为数值,然后再进行处理。

// 相当于 ~Number([])
~[] // -1

// 相当于 ~Number(NaN)
~NaN // -1

// 相当于 ~Number(null)
~null // -1
1
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7
8

# xor

异或运算(^)在两个二进制位不同时返回1,相同时返回0。

“异或运算”有一个特殊运用,连续对两个数a和b进行三次异或运算,a^=b; b^=a; a^=b;,可以互换它们的值。这意味着,使用“异或运算”可以在不引入临时变量的前提下,互换两个变量的值。

var a = 10;
var b = 99;

a ^= b, b ^= a, a ^= b;

a // 99
b // 10
1
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7

这是互换两个变量的值的最快方法。

异或运算也可以用来取整。

12.9 ^ 0 // 12
1

# leftShift

左移运算符(<<)表示将一个数的二进制值向左移动指定的位数,尾部补0,即乘以2的指定次方。向左移动的时候,最高位的符号位是一起移动的。

// 4 的二进制形式为100,
// 左移一位为1000(即十进制的8)
// 相当于乘以2的1次方
4 << 1
// 8

-4 << 1
// -8
1
2
3
4
5
6
7
8

上面代码中,-4左移一位得到-8,是因为-4的二进制形式是11111111111111111111111111111100,左移一位后得到11111111111111111111111111111000,该数转为十进制(减去1后取反,再加上负号)即为-8。

如果左移0位,就相当于将该数值转为32位整数,等同于取整,对于正数和负数都有效。

13.5 << 0
// 13

-13.5 << 0
// -13
1
2
3
4
5
var color = {r: 186, g: 218, b: 85};

// RGB to HEX
// (1 << 24)的作用为保证结果是6位数
var rgb2hex = function(r, g, b) {
  return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b)
    .toString(16) // 先转成十六进制,然后返回字符串
    .substr(1);   // 去除字符串的最高位,返回后面六个字符串
}

rgb2hex(color.r, color.g, color.b)
// "#bada55"
1
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12

# rightShift

右移运算符(>>)表示将一个数的二进制值向右移动指定的位数。如果是正数,头部全部补0;如果是负数,头部全部补1。右移运算符基本上相当于除以2的指定次方(最高位即符号位参与移动)。

4 >> 1
// 2
/*
// 因为4的二进制形式为 00000000000000000000000000000100,
// 右移一位得到 00000000000000000000000000000010,
// 即为十进制的2
*/

-4 >> 1
// -2
/*
// 因为-4的二进制形式为 11111111111111111111111111111100,
// 右移一位,头部补1,得到 11111111111111111111111111111110,
// 即为十进制的-2
*/
1
2
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11
12
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15
右移运算可以模拟 2 的整除运算。

5 >> 1
// 2
// 相当于 5 / 2 = 2

21 >> 2
// 5
// 相当于 21 / 4 = 5

21 >> 3
// 2
// 相当于 21 / 8 = 2

21 >> 4
// 1
// 相当于 21 / 16 = 1
1
2
3
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17

# zero

头部补零的右移运算符(>>>)与右移运算符(>>)只有一个差别,就是一个数的二进制形式向右移动时,头部一律补零,而不考虑符号位。所以,该运算总是得到正值。对于正数,该运算的结果与右移运算符(>>)完全一致,区别主要在于负数。