# 错误处理技巧
| 错误集锦及不良习惯 |
|---|
什么是编程中的错误
我们的开发过程中并不总是一帆风顺。特别是在某些情况下,我们可能希望停止程序或在发生不良情况时通知用户。
# JavaScript 中的错误是什么
JavaScript中的错误是一个对象。要在 JS 创建一个错误,可以使用 Error 对象,如下所示:
const err = new Error('霍霍,好像哪里出问题了!');
const err = Error('霍霍,好像哪里出问题了!')
2
3
# 错误对象有三个属性
- message:带有错误消息的字符串
- name:错误的类型
- stack:函数执行的堆栈跟踪
const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")
wrongType.message // "霍霍,好像哪里出问题了!"
wrongType.name // "TypeError"
2
3
# JavaScript中的许多类型的错误
错误类型
- Error
- EvalError
- InternalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- TypeError
- URIError
所有这些错误类型都是实际的构造函数,意味着返回一个新的错误对象。
TIP
在我们的代码中,主要还是使用Error和TypeError这两种最常见的类型来创建自己的错误对象
大多数时候,大多数错误将直接来自JavaScript引擎,例如InternalError或SyntaxError。
# 什么是异常
什么是异常
大多数开发人员认为错误和异常是一回事。实际上,错误对象只有在抛出时才会变成异常。
要在JavaScript中引发异常,我们使用throw 关键字把错误抛出去:
const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")
throw wrongType;
2
简写形式:
throw TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")
或者
throw new TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")
# 当我们抛出异常时会发生什么
异常就像一个上升的电梯:一旦你抛出一个,它就会在程序堆栈中冒泡,除非它在某个地方被捕获。
WARNING
何时何地捕获代码中的异常取决于特定的用例
# 同步中的错误处理
同步代码在大多数情况下都很简单,因此它的错误处理也很简单。
# 常规函数的错误处理
try {
toUppercase(4);
} catch (error) {
console.error(error.message);
} finally {
}
2
3
4
5
6
try/catch/finally是一个同步结构,但它也可以捕获异步出现的异常。
# 使用 generator 函数来处理错误
JavaScript中的生成器函数是一种特殊的函数。除了在其内部作用域和使用者之间提供双向通信通道之外,还可以随意暂停和恢复。
要创建一个生成器函数,我们在function关键字后面放一个*:
function* generate() {
//
}
2
3
在函数内可以使用yield返回值:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
2
3
4
生成器函数的返回值是一个迭代器对象(iterator object)。要从生成器中提取值,我们可以使用两种方法:
- 使用
next()方法 - 通过
for...of遍历
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
const go = generate();
const firstStep = go.next().value; // 33
const secondStep = go.next().value; // 99
2
3
4
5
6
7
除了next()之外,从生成器返回的迭代器对象还具有throw()方法。使用这种方法,我们可以通过向生成器中注入一个异常来停止程序
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
const go = generate();
const firstStep = go.next().value; // 33
go.throw(Error("我要结束你!"));
const secondStep = go.next().value; // 这里会抛出异常
2
3
4
5
6
7
8
要获取此错误,可以在生成器函数中使用 try/catch/finally:
function* generate() {
try {
yield 33;
yield 99;
} catch (error) {
console.error(error.message);
}}
2
3
4
5
6
7
下面这个事例是使用 for...of 来获取 生成器函数中的值:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("我要结束你!")
}
try {
for (const value of generate()) {
console.log(value)
}} catch (error) {
console.log(error.message)
}/* 输出:
33
99
我要结束你!
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
# 异步中的错误处理
单线程语言
JavaScript本质上是同步的,是一种单线程语言。
浏览器中异步操作有:
# 定时器的错误处理
function failAfterOneSecond() {
setTimeout(() => {
throw Error("Something went wrong!");
}, 1000);
}
2
3
4
5
这个函数大约在1秒后抛出异常,处理这个异常的正确方法是什么?
下面的方法不起作用:
function failAfterOneSecond() {
setTimeout(() => {
throw Error("Something went wrong!");
}, 1000);
}
try {
failAfterOneSecond();
}
catch (error) {
console.error(error.message);
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
我们知道 try/catch 是同步,而 setTimeout 是异步的。当执行到 setTimeout回调时,try/catch 早已跑完了,所以异常就无法捕获到。
它们在两务不同的轨道上:
Track A: --> try/catch
Track B: --> setTimeout --> callback --> throw
2
如果能让程序跑下去,把 try/catch 移动到 setTimeout 里面。但这种做法意义不大,后面我们会使用 Promise 来解决这类的问题。
# 事件中错误处理
事件
DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。
Element节点、document节点和window对象,都部署了这个接口。
此外,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext等浏览器内置对象,也部署了这个接口。
该接口就是三个方法
- addEventListener和removeEventListener用于绑定和移除监听函数
- dispatchEvent用于触发事件。
const button = document.querySelector("button");
button.addEventListener("click", function() {
throw Error("Can't touch this button!");
});
2
3
4
在这里,单击按钮后立即引发异常。我们如何抓住它?下面这种方式没啥作用,也不会阻止程序崩溃:
const button = document.querySelector("button");
try {
button.addEventListener("click", function() {
throw Error("Can't touch this button!");
});} catch (error) {
console.error(error.message);
}
2
3
4
5
6
7
如果能让程序跑下去,把 try/catch 移动到 addEventListener 里面。但这种做法意义不大,后面我们会使用 Promise 来解决这类的问题。
# onerror 怎么样
HTML元素具有许多事件处理程序,例如onclick,onmouseenter,onchange等,当然还有 onerror。
当 img 标签或 script 标签遇到不存在的资源时,onerror事件处理程序都会触发。当文件不存在时,控制台就会报如下的错误:
GET http://localhost:5000/nowhere-to-be-found.png
[HTTP/1.1 404 Not Found 3ms]
2
在 JS 中,我们可以通过 onerror 来捕获这个错误:
const image = document.querySelector("img");
image.onerror = function(event) {
console.log(event);
};
2
3
4
更好的方式:
const image = document.querySelector("img");
image.addEventListener("error", function(event) {
console.log(event);
});
2
3
4
这种方式对于一些请求资源丢失的情况很有用,但 onerror 与 throw 与 try/cathc 无关。
# 使用 Promise 处理错误
为了演示 Promise 处理方式,我们先回到一开始的那个事例:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
toUppercase(4);
2
3
4
5
6
7
8
9
相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
return Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
}
const result = string.toUpperCase();
return Promise.resolve(result);
}
2
3
4
5
6
7
8
9
因为使用了 Promise ,所以可以使用 then 来接收返回的内容,或者用 catch 来捕获出现的错误。
toUppercase(99)
.then(result => result)
.catch(error => console.error(error.message));
2
3
除了 then 和 catch , Promise 中还有 finally 方法,这类似于try/catch 中的 finally。
toUppercase(99)
.then(result => result)
.catch(error => console.error(error.message))
.finally(() => console.log("Run baby, run"));
2
3
4
# Promise, error, 和 throw
使用 Promise.reject 可以很方便的抛出错误:
Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
除了Promise.reject,我们也可以通过抛出异常来退出 Promise。
考虑以下示例:
Promise.resolve("A string").then(value => {
if (typeof value === "string") {
throw TypeError("Expected a number!");
}
});
2
3
4
5
要停止异常传播,我们照常使用catch:
Promise.resolve("A string")
.then(value => {
if (typeof value === "string") {
throw TypeError("Expected a number!");
}
})
.catch(reason => console.log(reason.message));
2
3
4
5
6
7
# 使用 Promise 来处理定时器中的异常
解决方案就是使用 Promise:
function failAfterOneSecond() {
return new Promise((_, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(Error("Something went wrong!"));
}, 1000);
});
}
2
3
4
5
6
7
使用reject,我们启动了一个 Promise 拒绝,它携带一个错误对象。此时,我们可以使用catch处理异常:
failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));
# 使用 Promise.all 来处理错误
Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);
const promise1 = Promise.resolve("All good!");
const promise2 = Promise.resolve("All good here too!");
Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results));
// [ 'All good!', 'All good here too!' ]
2
3
4
5
6
如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。
const promise1 = Promise.resolve("All good!");
const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
const promise3 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then(results => console.log(results))
.catch(error => console.error(error.message));
// No good, sorry!
2
3
4
5
6
7
8
9
同样,无论Promise.all的结果如何运行函数,finally 都会被执行:
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then(results => console.log(results))
.catch(error => console.error(error.message))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
2
3
4
# 使用 Promise.any 来处理错误
TIP
Promise.any() (Firefox > 79, Chrome > 85) 接收一个 Promise 可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,它是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。本质上,这个方法和Promise.all()是相反的。
const promise1 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
const promise2 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));
Promise.any([promise1, promise2])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
2
3
4
5
6
7
在这里,我们使用catch处理错误,输出如下:
AggregateError: No Promise in Promise.any was resolved
Always runs!
2
AggregateError对象具有与基本Error相同的属性,外加errors属性:
//
.catch(error => console.error(error.errors))
//
2
3
此属性是由reject产生的每个单独错误的数组
[Error: "No good, sorry!, Error: "Bad day ..."]
# 使用 Promise.race 来处理错误
Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。
const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const promise2 = Promise.resolve("The second!");
Promise.race([promise1, promise2]).then(result => console.log(result));
// The first!
2
3
4
5
6
这里说明,第一个 Promise 比第二个行执行完。那包含拒绝的情况又是怎么样的?
const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!"));
const promise2 = Promise.resolve("The second!");
Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result =>
console.log(result)
);
// The first!
2
3
4
5
6
7
8
9
如果把reject放在第一个又会怎么样?
const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!"));
const promise2 = Promise.resolve("The second!");
Promise.race([rejection, promise1, promise2])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.error(error.message));
// Ouch!
2
3
4
5
6
7
8
9
# 使用 Promise.allSettled 来处理错误
Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。
const promise1 = Promise.resolve("Good!");
const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
Promise.allSettled([promise1, promise2])
.then(results => console.log(results))
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
2
3
4
5
6
7
我们传递给Promise.allSettled一个由两个Promise组成的数组:一个已解决,另一个被拒绝。
这种情况 catch 不会被执行, finally 永远会执行。
[
{ status: 'fulfilled', value: 'Good!' },
{
status: 'rejected',
reason: Error: No good, sorry!
}
]
2
3
4
5
6
7
# 使用 async/await 来处理错误
async function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
2
3
4
5
6
7
只要在函数前面加上async,该函数就会返回一个Promise。这意味着我们可以在函数调用之后进行then、catch和finally 操作
async function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
toUppercase("abc")
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.error(error.message))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
当从 async 函数抛出异常时,我们就可以使用 catch 来捕获。
最重要的是,除了这种方式外,我们可以还使用try/catch/finally,就像我们使用同步函数所做的一样。
async function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
async function consumer() {
try {
await toUppercase(98);
} catch (error) {
console.error(error.message);
} finally {
console.log("Always runs!");
}
}
consumer();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
输出:
Wrong type given, expected a string
Always runs!
2
# 使用 async generators 来处理错误
JavaScript中的async generators是能够生成 Promises 而不是简单值的生成器函数。
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}
2
3
4
5
基于 Promise,此处适用于错误处理的相同规则。在异步生成器中 throw 将会触发 Promise 的reject,我们可以使用catch对其进行拦截。
为了使用异步生成器的 Promise,我们可以这样做:
- then 方法
- 异步遍历
从上面我们知道,在两次调用 yield之后,下一次会抛出一个异常:
const go = asyncGenerator();
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().catch(reason => console.error(reason.message));
2
3
4
5
输出结果:
{ value: 33, done: false }
{ value: 99, done: false }
Something went wrong!
2
3
别一种是使用 异步遍历与for await...of:
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}
async function consumer() {
for await (const value of asyncGenerator()) {
console.log(value);
}
}
consumer();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
有了 async/await 我们可以使用 try/catch 来捕获异常:
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}
async function consumer() {
try {
for await (const value of asyncGenerator()) {
console.log(value);
}
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
}
consumer();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
输出结果:
33
99
Something went wrong!
2
3
从异步生成器函数返回的迭代器对象也具有throw()方法,非常类似于其同步副本。在此处的迭代器对象上调用throw()不会引发异常,但是会被Promise拒绝
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
yield 11;
}
const go = asyncGenerator();
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));
go.throw(Error("Let's reject!"));
go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
要从外部处理这种情况,我们可以做:
go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason => console.error(reason.message));
# Node 中的错误处理
# Node 中的同步错误处理
Node.js 中的同步错误处理与到目前为止所看到的并没有太大差异。对于同步,使用 try/catch/finally 就可以很好的工作了。
# Node.js 中的异步错误处理:回调模式
对于异步代码,Node.js 主要使用这两种方式:
- 回调模式
- event emitters
在回调模式中,异步 Node.js API 接受一个函数,该函数通过事件循环处理,并在调用堆栈为空时立即执行。
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) console.error(error);
// do stuff with the data
});
}
2
3
4
5
6
7
8
我们可以看到,这里处理错误的方式是使用了回调:
function(error, data) {
if (error) console.error(error);
// do stuff with the data
}
//
2
3
4
5
我们可以抛出一个异常
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) throw Error(error.message);
// do stuff with the data
});
}
2
3
4
5
6
7
8
但是,与 DOM 中的事件和定时器一样,此异常将使程序崩溃。通过try/catch捕获它是不起作用的:
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) throw Error(error.message);
// do stuff with the data
});
}
try {
readDataset("not-here.txt");
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
如果我们不想使程序崩溃,则将错误传递给另一个回调是首选方法:
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) return errorHandler(error);
// do stuff with the data
});
}
2
3
4
5
6
7
8
这里的errorHandler顾名思义,是一个用于错误处理的简单函数:
function errorHandler(error) {
console.error(error.message);
// do something with the error:
// - write to a log.
// - send to an external logger.
}
2
3
4
5
6
# Node.js 中的异步错误处理:event emitters
在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。大多数情况下,emitter object 和一些观察者进行交互以侦听消息。
Node.js中的任何事件驱动模块(例如net)都扩展了一个名为EventEmitter的根类。
Node.js中的EventEmitter有两种基本方法:on和emit。
const net = require("net");
const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1");
server.on("listening", function () {
console.log("Server listening!");
});
server.on("connection", function (socket) {
console.log("Client connected!");
socket.end("Hello client!");
});
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
这里我们来听两个事件:listening 和connection。除了这些事件之外,event emitters 还公开一个 error 事件,以防发生错误。
如果在端口80上运行这段代码,而不是在前面的示例上侦听,将会得到一个异常:
const net = require("net");
const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1");
server.on("listening", function () {
console.log("Server listening!");
});
server.on("connection", function (socket) {
console.log("Client connected!");
socket.end("Hello client!");
});
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
events.js:291
throw er; // Unhandled 'error' event
^
Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
Emitted 'error' event on Server instance at: ...
2
3
4
5
6
要捕获它,我们可以注册一个error事件处理程序:
server.on("error", function(error) {
console.error(error.message);
});
2
3
输出结果:
listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80